2019/3/18

App產品經理 競品分析 實戰演練 4個步驟,把產品打回原形!



不知不覺培訓營已經過了一半!
現在對於自己的專案可以說是越來越緊張了啊...

所以今天就來分享我做的App競品分析~
(逼迫自己練習啦! 哈哈哈哈...)


首先一定要講一個我覺得很受用的概念,
那就是把一個產品拆解成5個層面
現在我在做什麼決策都會做這個練習,
接著就說說是哪5個層面吧!


產品的5個層面(上圖)

1.定位: 公司目標vs用戶目標
定位可以說是一個產品的核心,
等於是這個產品要解決的問題,
以及最公司想要達成的目標。

2.能力:要用什麼策略?
能力是指這個產品要有那些功能?
我們可以利用心智圖來分析!如下圖

3.資源:提供的內容/怎麼來
資源就是整個產品的內容,
是怎麼來?(免費/付費/自產)
最高端就是由用戶產生內容!

4.角色:用流程圖呈現互動方式
指用戶的使用產品或服務的流程~
詳情可以用流程圖來表示(下圖)


5.感知:視覺怎麼呈現
最後一個感知,算是最表層的東西,以軟體來說,
就是視覺,怎麼做的吸睛?看的舒服也很重要喔!
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競品分析4個步驟
實際執行親身體驗

開始執行之前,因為我目前要做的專題,是跟拜拜與運勢有關
於是去App Store找到一款算是相關,而且在付費排行前10的
【七王爺靈籤】(如下圖)

接著我們就要透過4個步驟來實際執行競品分析啦~

1.確認目的
(1)全面檢視:先觀察一下,某個App很紅的原因
(2)單一功能:App某個很火紅的殺手功能,是否能應用到自己軟體身上。
(3)如何推廣:看看這個App是不是有下特別多行銷資源,讓他爆紅?

初步看完,這一款抽籤App,紅的原因還看不出來,功能大概就是
可以抽籤,但必須擲出允杯,算是有還原實際抽籤的過程,
宣傳方面倒是不確定有沒有特別行銷。

2.進行搜尋
利用:AppAnnie
(1)觀察名稱
(2)檢視介紹頁

這一個階段我們要來看看這個App的命名跟介紹頁,
是不是有可能他的命名很明確,一看就知道是做什麼的
又或是介紹頁很清楚,又有足夠的關鍵字。

以【七王爺靈籤】為例(下圖)
其APP名稱主要就是提供:求籤服務。介紹頁也介紹的簡單明瞭,把抽籤這件事表示得很清楚!

3.瘋狂截圖
到這個階段我們就要實際使用App並且瘋狂截圖啦!
注意:第一次進入時的導覽教學、登入畫面、預設值等等不要錯過!

額外補充-3種登入的時機設計:一開始登入、一開始可以選登入或不用登入、一開始不用登入之後再綁定,現在因為大家都要資料,所以基本上都是希望用戶登入,但這三者有天壤之別,而現在用戶導向的時代,其實都不鼓勵一開始就要求登入!

4.整理資訊
最後我們把資訊整理成表,這邊我們用使用者旅程地圖當範例
(關於使用者旅程地圖,之後會在用文章介紹!)


得到的結論就是,線上抽籤的流程可以再完整一點,例如有擲杯的動畫或圖片,也可以把一些流程再做流暢一些。


最後整理競品分析的3個思考方向:
1.有想法前 別看競品
2.大家都有的功能是必載的嗎?
3.必殺功能 能夠跨界運用嗎

屁哥今日心得:進到競品分析這一part,真的有一種喔喔喔,好像比較接近產品經理囉!但其實越做這些爆款的分析,好像反而有點抓不住用戶的心理,而且對於自己要做的專題越來越懷疑,「真的有這個需求嗎?」

而然辨別需求的真偽又正巧是產品經理需要磨練的,只能說繼續做用戶訪談跟競品分析,來找找看真的強需求藏在哪了!

對於我的產品經理之路,如果你有興趣了解更多,也歡迎在底下留言跟我討論,或寄email給我:clark042007@gmail.com 我會很樂意幫你解答!(或跟你喇賽XD)

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